Blender で作成したアニメーションを Unity にインポートする方法を Web で調べました。

Blender でアーマチュア(ボーン) だけを設定し、そのボーンを使って Unity でアニメーションをさせるには、Unity の Import Rig Animation Type を Humanoid に設定する必要がありそうです。つまり、人間のアニメーションしか調整できないと思われます。

人間以外のアニメーションをするには、Blender サイドでアーマチュアだけでなく、アニメーション設定が必要でした。

Blender でのアニメーション設定や、エクスポート設定は下記 Web 記事を参考にさせてもらいました。

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