製品名
TRAMCITY HAKODATE (トラムシティ 函館市電編)
ライセンス
函館市企業局交通部 物販(配布)許諾済み
放送音声 : 響丈 / 上田なおみ
システム要件
必要 | 推奨 | |
OS | Windows10 64 bit | Windows11 64 bit |
プロセッサ | Intel Core i5 | Intel Core i7 |
メモリ | 8GB | 16GB |
GPU | – (確認中) | – (確認中) |
ストレージ | 4GB | 4GB |
リリースノート
- Ver.0.9.0 (2022/10/11)
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体験版リリース
- Ver.0.9.2 (2022/11/18)
-
- 前面ミラー表示を追加
- 設定情報を外部ファイル化
- 自動車の数を 1 ~ 3 割増加 (負荷実験)
- その他バグ
- “自動空気ブレーキ” を “直通ブレーキ” の呼称に修正
- 乗務終了ボタン押下後 ESC ポーズを実行するとフリーズする問題を修正
- 乗降客と自動車の衝突バグを一部修正 (不完全)
Ver.0.9.3 (2022/11/30)
- ミラー表示サイズ調整
- 遠方信号の強調表示追加
- 降車客の道路横断条件修正
- 次駅表示デザイン変更
- 運賃表示機風にしてみました
- 設定系 (サウンド) バグ修正
- その他バグ修正
既知の問題
内容 | 今後の 対応 |
---|---|
降車客が、車と衝突し動かなくなる。 | 修正完了 |
ノートンアンチウィルスソフトに引っかかる。 | 調査中 |
乗務終了ボタン押下後 ESC ポーズを実行するとフリーズする。 (運転開始時のフェーズイン時も同様) | 修正完了 |
解像度 4K で一通り運転し、ゲームを再起動するとメニューが表示されなくなる。 ※注意 : 復旧不能になるため再現実験厳禁 [今後の対応] 現状、セーブデータの保存に Unity の PlayerPrefs を使っているため、セーブデータが Windows レジストリに保存されております。 調べてみると、やはり PlayerPrefs は評判の悪い機能のようですので、つぎのバージョンアップでセーブデータを外部ファイルで扱うように変更します。 製品版リリース前に、体験版のマイナーバージョンアップで修正予定です。 これまでの設定・ハイスコアは維持できるようにする予定ですが、設計都合でクリアされる可能性がありますので、ご了承下さい。 | 修正完了 |
解像度設定の表示が、実際の解像度と異なる表示になることがある。 | 修正完了 |
「自動空気ブレーキ」ではなく「直通ブレーキ」では? | 修正完了 |
マスコン 1 → 0 の音が、7 → 0 の音と同じになっている。 | 製品版で修正 |
100 FPS など更新周期が早い環境において、乗客がムーンウォークする。 | 製品版で修正 |
直通ブレーキでプレイした後、電気指令ブレーキでプレイできなくなる | 製品版で修正 |
アセット
準備中