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TRAMCITY 開発レポート #6 製品化に向けた調整
10月は TRAMCITY 関連で多くのイベントがありまして、すっかり更新が滞ってしまいました。イベントの様子については別途記事を書かせていただきます。 さて、それらイベントのおかげで TRAMCITY の調整が進みまして、あと 1 ヶ月弱で発売できそうです。初... -
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TRAMCITY 開発レポート 歩道と車道を改良
こんにちは, saku です。Unity による路面電車 運転シミュレータの開発レポート。今回は、函館市の街の雰囲気を出すために、車道と歩道の設置アルゴリズムと素材(テクスチャ)を見直しましたので、そのご報告です。 歩道の切り下げ・終端を実装しました ... -
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月次報告 ~函館 8000 形運転席モデリングと Mesh Baker 導入~
こんにちは! TRAMCITY の開発状況をレポートします。 【4 月の実績】 函館市電 8000 形の内外装モデリング ひとまず、Unity で映り込む部分はモデリングが完了しました。運転席の圧力計は針表示が残っていますが、追々消しておきます...。 これを Unity ...
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