2023-10-11 / 最終更新日時 : 2023-10-11 Saku Blender TRAMCITY 開発レポート #5 十字街の分岐器と歩行者の実装 こんにちは。 とうとう体験版のリリースから 1 年になってしまいました・・・ おまたせしている皆さんには申し訳有りません。気長に待っていただけますと幸いです。 気を取り直して、TRAMCITY 開発レポートです。 十字街 […]
2023-08-16 / 最終更新日時 : 2023-08-16 Saku Blender TRAMCITY 開発レポート #2 こんにちは。TRAMCITY ではお馴染みの 8000 形のモデルを更新しました。体験版では窓ガラスが無くトロッコ仕様になっていましたが、製品版リリースに向けて窓ガラスをはめました。 窓まわり造形も改良して、窓の丸みを付 […]
2021-09-26 / 最終更新日時 : 2021-09-26 Saku Blender TRAMCITY 開発レポート 2021/9/26 風景の作り込み 久々となる TRAMCITY 開発レポートです。最近別件を記事にすることが多かったので、もう少し開発レポートに注力することにします^^; 最近は風景の作り込みに注力していました。 これまで風景写真をそのままテクスチャ化し […]
2021-05-16 / 最終更新日時 : 2021-05-16 Saku Blender TRAMCITY 開発レポート 歩道と車道を改良 こんにちは, saku です。Unity による路面電車 運転シミュレータの開発レポート。 今回は、函館市の街の雰囲気を出すために、車道と歩道の設置アルゴリズムと素材(テクスチャ)を見直しましたので、そのご報告です。 歩 […]
2020-04-16 / 最終更新日時 : 2020-05-02 Saku Blender Blender での電車モデリング状況 (函館市電 8000 形) こんにちは! 今回は Blender での鉄道車両 (市電) のモデリング状況をレポートします。 ご存じの通り、このサイトでは Unity による函館市電運転シミュレータの製作を進めていまして、現在の運転車両として 80 […]